Het playframework is een action based web applicatie framework waarbij snelheid van ontwikkeling voorop staat. DIt wordt gerealiseerd door een eigen classloader systeem die elke aanpassing aan java sources en resources meteen oppikt en opnieuw inlaadt zonder enige tussenkomst van de ontwikkelaar. Dit betekent dat er bijna geen re-starts van de server meer nodig zijn. Het playframework zal zelf geen data op de server vasthouden zodat applicaties in principe onbeperkt schaalbaar zijn. Elke actie die op de applicatie uitgevoerd kan worden, kan aan dynamische urls verbonden worden, zodat er nette REST urls gevormd kunnen worden. Het playframework kan complexe data structuren opbouwen aan de hand van http parameters door middel van data binding zonder dat je daar zelf veel voor hoeft te doen. Kortom het playframework maakt het bouwen van webapplicaties weer een stuk leuker. Continue reading “Playframework artikel van java magazine”
Category: playframework
Validations for the Play Framework
It can be very easy to add validations to the play framework. Just adding annotations to the objects will usually do the trick, but these are for the values of one field only, like @Required or @Email. If you want to check if some combined properties are valid, then you can use the @CheckWith annotation. With this annotation you have to define a class that will be used for the validation and optionally a message if this fails. For instance, a check on multiple fields for uniqueness in the database can be handled this way. The checkwith class must extend Check. An example will make it more clear
Continue reading “Validations for the Play Framework”
Playframework: Comparing flash parameters for lookup tables
After working with play a bit more I ran into an issue with the flash parameters. If you validate some input form, and there are errors, you can store the previously filled parameters in the flash scope. After that you can re-populate the content of the form again with the flash parameters. However if you have a selection with a lookup table, this will most of the times fail.
Here is a bit of code to explain this situation in more detail. In the html there is a list of entities available:
<select name="orderline.id" id="orderline_id"> <option value="">Select one #{list items: orderlines, as: 'orderline'} <option value='${orderline.id}' #{if flash['orderline.id'] != null && flash['orderline.id'] == orderline.id}selected="selected">${orderline.name} #{/list} </select>
Continue reading “Playframework: Comparing flash parameters for lookup tables”